共用方式為


IOleUILinkContainerA 介面 (oledlg.h)

由容器實作,並由 OLE 通用對話框使用。 它藉由提供管理容器連結所需的方法,以支援這些對話方塊。

IOleUILinkContainer 方法會列舉與容器相關聯的連結,並指定它們應該如何自動更新或手動更新。 他們會變更連結的來源,並取得與鏈接相關聯的資訊。 它們也會開啟連結的來源檔、更新連結,以及中斷來源的連結。

繼承

IOleUILinkContainer 介面繼承自 IUnknown 介面。 IOleUILinkContainer 也有下列類型的成員:

方法

IOleUILinkContainerA 介面具有這些方法。

 
IOleUILinkContainerA::CancelLink

中斷選取的連結連線。 (ANSI)
IOleUILinkContainerA::GetLinkSource

擷取可在 [連結] 對話框中顯示之連結的相關信息。 (ANSI)
IOleUILinkContainerA::GetLinkUpdateOptions

決定連結的目前更新選項。 (ANSI)
IOleUILinkContainerA::GetNextLink

列舉容器中的連結。 (ANSI)
IOleUILinkContainerA::OpenLinkSource

開啟連結的來源。 (ANSI)
IOleUILinkContainerA::SetLinkSource

變更連結的來源。 (ANSI)
IOleUILinkContainerA::SetLinkUpdateOptions

將連結的更新選項設定為自動或手動。 (ANSI)
IOleUILinkContainerA::UpdateLink

強制選取的連結連線到其來源並擷取目前的資訊。 (ANSI)

備註

注意

oledlg.h 標頭會根據 UNICODE 預處理器常數的定義,將 IOleUILinkContainer 定義為別名,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 oledlg.h

另請參閱

OLEUIEDITLINKS

OleUIChangeSource

OleUIEditLinks

OleUIObjectProperties

OleUIUpdateLinks