OpenEventA 函式 (synchapi.h)
開啟現有的具名事件物件。
語法
HANDLE OpenEventA(
[in] DWORD dwDesiredAccess,
[in] BOOL bInheritHandle,
[in] LPCSTR lpName
);
參數
[in] dwDesiredAccess
事件物件的存取權。 如果指定對象的安全性描述元不允許呼叫進程的要求存取權,函式就會失敗。 如需訪問許可權的清單,請參閱 同步處理物件安全性和訪問許可權。
[in] bInheritHandle
如果此值為 TRUE,此進程所建立的進程將會繼承句柄。 否則,進程不會繼承這個句柄。
[in] lpName
要開啟的事件名稱。 名稱比較會區分大小寫。
此函式可以在私人命名空間中開啟 物件。 如需詳細資訊,請參閱 物件命名空間。
終端機服務: 名稱可以有 「Global」 或 「Local」 前置詞,以在全域或會話命名空間中明確開啟物件。 名稱的其餘部分可以包含任何字元,但反斜杠字元 (\) 除外。 如需詳細資訊,請參閱 核心物件命名空間。
注意 使用終端機服務會話實作快速使用者切換。 第一個登入的使用者會使用會話 0、下一個登入的使用者會使用會話 1 等等。 核心物件名稱必須遵循終端機服務概述的指導方針,讓應用程式可以支援多個使用者。
傳回值
如果函式成功,則傳回值是事件物件的句柄。
如果函式失敗,則傳回值為 NULL。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
OpenEvent 函式可讓多個進程開啟相同事件物件的句柄。 只有在某些進程已經使用 CreateEvent 函式建立事件時,函式才會成功。 呼叫進程可以在任何需要事件物件的句柄的函式中使用傳回的句柄,受限於 dwDesiredAccess 參數中指定的存取限制。
您可以使用 DuplicateHandle 函式來複製句柄。 使用 CloseHandle 函式 關閉句柄。 系統會在進程終止時自動關閉句柄。 當最後一個句柄已關閉時,就會終結事件物件。
注意
synchapi.h 標頭會將 OpenEvent 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | synchapi.h (Windows Server 2003、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008 Windows Server 2008 R2) |
程式庫 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |