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RUN 結構是用來描述一組不會由 CLIPLINE 結構裁剪的線性圖元。
typedef struct _RUN { LONG iStart; LONG iStop; } RUN, *PRUN;
iStart
指定要繪製圖元欄位的起點。 未剪貼線的第一個像素是圖元 0。
iStop
指定要繪製之像素欄位的停止點。
如果 剪輯區域 很複雜,單一線段可以分成許多 RUN。 會視需要傳回相同的區段,以列出其所有 RUN。
PATHOBJ_bEnumClipLines
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