OBJECT_TYPE_LIST結構 (winnt.h)
OBJECT_TYPE_LIST結構會識別物件類型階層中的物件類型專案。 AccessCheckByType函式會使用OBJECT_TYPE_LIST結構的陣列來定義物件的階層及其子物件,例如屬性集和屬性。
語法
typedef struct _OBJECT_TYPE_LIST {
WORD Level;
WORD Sbz;
GUID *ObjectType;
} OBJECT_TYPE_LIST, *POBJECT_TYPE_LIST;
成員
Level
指定物件階層及其子物件中的物件類型層級。 層級零表示物件本身。 層級一表示 物件的子物件,例如屬性集。 層級二表示第一個子物件層級的子物件,例如 屬性。 最多可以有五個層級編號為零到四個。
目錄服務物件會使用下列層級值。
值 | 意義 |
---|---|
|
表示位於層級零的物件本身。 |
|
表示在層級一設定的屬性。 |
|
展示層級二的屬性。 |
Sbz
應該是零。 保留供未來使用。
ObjectType
物件或子物件的 GUID 指標。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限桌面應用程式] |
標頭 | winnt.h (包含 Windows.h) |
另請參閱
意見反應
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