共用方式為


TOKEN_CONTROL 結構 (winnt.h)

TOKEN_CONTROL結構包含識別存取令牌的資訊。

語法

typedef struct _TOKEN_CONTROL {
  LUID         TokenId;
  LUID         AuthenticationId;
  LUID         ModifiedId;
  TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;

成員

TokenId

指定本機 唯一標識碼 (LUID) 識別此令牌物件的實例。

AuthenticationId

指定指派給此令牌所代表 之會話 的 LUID。 有許多令牌代表單一 登錄會話

ModifiedId

指定每次修改令牌時都會變更的 LUID。 應用程式可以使用此值作為安全性 內容 自上次使用后是否已變更的測試。

TokenSource

指定 TOKEN_SOURCE 結構,識別簽發令牌的機構。 這項資訊用於稽核線索。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式]
標頭 winnt.h (包括 Windows.h)

另請參閱

LUID

TOKEN_DEFAULT_DACL

TOKEN_GROUPS

TOKEN_INFORMATION_CLASS

TOKEN_OWNER

TOKEN_PRIMARY_GROUP

TOKEN_PRIVILEGES

TOKEN_SOURCE

TOKEN_STATISTICS

TOKEN_TYPE

TOKEN_USER