snmpStrToEntity 函式 (winsnmp.h)
[SNMP 可用於需求一節中指定的作業系統。 它在後續版本中可能會變更或無法使用。 請改用 Windows 遠端管理,這是 WS-Man 的 Microsoft 實作。
WinSNMP SnmpStrToEntity 函式會傳回有關 Microsoft WinSNMP 實作專屬 SNMP 管理實體資訊的句柄。
語法
HSNMP_ENTITY SNMPAPI_CALL SnmpStrToEntity(
[in] HSNMP_SESSION session,
[in] LPCSTR string
);
參數
[in] session
WinSNMP 會話的句柄。
[in] string
識別感興趣的SNMP管理實體之 Null 終止字串的指標。 實體和內容轉譯模式的目前設定會決定 SnmpStrToEntity 解譯輸入字串的方式,如下所示。
實體/內容轉譯模式 | 意義 |
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實作會將 字串 參數解譯為用戶易記名稱。 實作會使用實作的資料庫,將名稱轉譯為其SNMPv1或SNMPv2C元件。 |
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實作會將 字串 參數解譯為常值 SNMP 傳輸位址。 |
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實作會將 字串 參數解譯為常值 SNMP 傳輸位址。 |
傳回值
如果函式成功,則傳回值是感興趣的SNMP管理實體句柄。
如果函式失敗,傳回值會SNMPAPI_FAILURE。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 SnmpGetLastError。 SnmpGetLastError 函式可以傳回下列其中一個錯誤。
傳回碼 | Description |
---|---|
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SnmpStartup 函式未順利完成。 |
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記憶體配置期間發生錯誤。 |
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會話參數無效。 |
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實體字串無效。 |
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發生未知或未定義的錯誤。 |
備註
實體和內容轉譯模式的目前設定會決定 SnmpStrToEntity 解譯輸入字串的方式,以識別感興趣的管理實體。 如需詳細資訊,請參閱 WinSNMP 中的 IPX 位址字串支援 和 設定實體和內容轉譯模式。
WinSNMP 應用程式應該呼叫 SnmpFreeEntity 函式,以釋放 SnmpStrToEntity 函式所配置的實體句柄。 如需詳細資訊,請參閱 WinSNMP 資料管理 概念。
SnmpStrToEntity 函式會傳回有效的實體句柄,WinSNMP 應用程式可以在多個 WinSNMP 函式中當做 srcEntity 或 dstEntity 參數使用。 這些函式包括 SnmpSendMsg、SnmpRecvMsg、SnmpRegister、SnmpEncodeMsg 和 SnmpDecodeMsg 函式。
實作會在 SnmpStartup 函式的 nTranslateMode 參數中傳回目前的實體和內容轉譯模式。 WinSNMP 應用程式可以使用對 SnmpSetTranslateMode 函式的呼叫來變更實體和內容轉譯模式的設定。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winsnmp.h |
程式庫 | Wsnmp32.lib |
Dll | Wsnmp32.dll |