共用方式為


winuser.h (intersect 函式)

IntersectRect函式會計算兩個來源矩形的交集,並將交集矩形的座標放入目的矩形。 如果來源矩形沒有交集,則會將空矩形 (,其中所有座標都設定為零) 置入目的地矩形。

語法

BOOL IntersectRect(
  [out] LPRECT     lprcDst,
  [in]  const RECT *lprcSrc1,
  [in]  const RECT *lprcSrc2
);

參數

[out] lprcDst

RECT結構的指標,用來接收lprcSrc1lprcSrc2參數所指向之矩形的交集。 此參數不可為 Null

[in] lprcSrc1

包含第一個來源矩形之 RECT 結構的指標。

[in] lprcSrc2

包含第二個來源矩形之 RECT 結構的指標。

傳回值

如果矩形交集,則傳回值為非零。

如果矩形沒有交集,則傳回值為零。

備註

因為應用程式可以針對不同的用途使用矩形,所以矩形函式不會使用明確的測量單位。 相反地,所有矩形座標和維度都會以帶正負號的邏輯值來指定。 使用矩形的對應模式和函式會決定測量單位。

範例

如需範例,請參閱 使用矩形

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winuser.h (包含 Windows.h)
程式庫 User32.lib
Dll User32.dll

另請參閱

InflateRect

OffsetRect

矩形

矩形函式

矩形概觀

UnionRect