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LoadMenuA 函式 (winuser.h)

從與應用程式實例相關聯的可執行檔 (.exe) 檔案載入指定的功能表資源。

語法

HMENU LoadMenuA(
  [in, optional] HINSTANCE hInstance,
  [in]           LPCSTR    lpMenuName
);

參數

[in, optional] hInstance

類型: HINSTANCE

模組的句柄,其中包含要載入的功能表資源。

[in] lpMenuName

類型: LPCTSTR

功能表資源的名稱。 或者,此參數可以包含低序字中的資源標識符,並以高序單字組成零。 若要建立此值,請使用 MAKEINTRESOURCE 宏。

傳回值

類型: HMENU

如果函式成功,則傳回值是功能表資源的句柄。

如果函式失敗,則傳回值為 NULL。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

在應用程式關閉之前, 會使用DestroyMenu 函式來終結功能表,並釋放載入功能表佔用的記憶體。

範例

如需範例,請參閱 顯示快捷方式功能表

注意

winuser.h 標頭會將 LoadMenu 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winuser.h (包括 Windows.h)
程式庫 User32.lib
Dll User32.dll
API 集合 ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (於 Windows 10 10.0.14393 版)

另請參閱

概念

LoadMenuIndirect

MAKEINTRESOURCE

功能表

參考