RegisterWindowMessageA 函式 (winuser.h)
定義保證在整個系統中是唯一的新視窗訊息。 傳送或張貼訊息時,可以使用訊息值。
語法
UINT RegisterWindowMessageA(
[in] LPCSTR lpString
);
參數
[in] lpString
類型: LPCTSTR
要註冊的訊息。
傳回值
類型: UINT
如果成功註冊訊息,則傳回值是範圍中的訊息標識碼,0xC000到0xFFFF。
如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
RegisterWindowMessage 函式通常用於註冊訊息,以在兩個作用中應用程式之間進行通訊。
如果兩個不同的應用程式註冊相同的訊息字串,則應用程式會傳回相同的訊息值。 訊息會保持註冊狀態,直到會話結束為止。
只有在多個應用程式必須處理相同的訊息時,才使用 RegisterWindowMessage 。 若要在窗口類別內傳送私人訊息,應用程式可以使用範圍中的任何整數 ,WM_USER 到0x7FFF。 (此範圍中的訊息是窗口類別的私人訊息,而不是應用程式。例如, 按鈕、 EDIT、 LISTBOX 和 COMBOBOX 等預先定義的控件類別可能會使用此範圍中的值。)
範例
如需範例,請參閱 尋找文字。
注意
winuser.h 標頭會將 RegisterWindowMessage 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winuser.h (包括 Windows.h) |
程式庫 | User32.lib |
Dll | User32.dll |
API 集合 | ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0 (於 Windows 8) |
另請參閱
概念
參考