共用方式為


X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE結構 (x3daudio.h)

定義由線性線段組成的明確曲線,直接定義相對於標準化距離的 DSP 行為。

語法

typedef struct X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE {
  X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT *pPoints;
  UINT32                        PointCount;
} X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE, *LPX3DAUDIO_DISTANCE_CURVE;

成員

pPoints

X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT 陣列。 陣列不能有重複專案,而且根據距離以遞增順序排序。

PointCount

距離曲線點的數目。 必須有兩個以上的點,因為所有曲線都必須有至少兩個端點,分別定義 0.0f 和 1.0f 標準化距離的值。

備註

平臺需求

Windows 10 (XAudio2.9) ;Windows 8,Windows Phone 8 (XAudio 2.8) ;DirectX SDK (XAudio 2.7)

規格需求

   
標頭 x3daudio.h

另請參閱

結構