X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE結構 (x3daudio.h)
定義由線性線段組成的明確曲線,直接定義相對於標準化距離的 DSP 行為。
語法
typedef struct X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE {
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT *pPoints;
UINT32 PointCount;
} X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE, *LPX3DAUDIO_DISTANCE_CURVE;
成員
pPoints
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT 陣列。 陣列不能有重複專案,而且根據距離以遞增順序排序。
PointCount
距離曲線點的數目。 必須有兩個以上的點,因為所有曲線都必須有至少兩個端點,分別定義 0.0f 和 1.0f 標準化距離的值。
備註
平臺需求
Windows 10 (XAudio2.9) ;Windows 8,Windows Phone 8 (XAudio 2.8) ;DirectX SDK (XAudio 2.7)規格需求
標頭 | x3daudio.h |