共用方式為


FXREVERB_PARAMETERS 結構 (xapofx.h)

與 FXReverb XAPO 搭配使用的參數。

語法

typedef struct FXREVERB_PARAMETERS {
  float Diffusion;
  float RoomSize;
} FXREVERB_PARAMETERS;

成員

Diffusion

控制個別牆反射的字元。 設定為最小值,以模擬硬式平面,以及模擬擴散表面的最大值。值必須介於 FXREVERB_MIN_DIFFUSION 和 FXREVERB_MAX_DIFFUSION 之間。

RoomSize

會議室大小。 值必須介於 FXREVERB_MIN_ROOMSIZE 和 FXREVERB_MAX_ROOMSIZE 之間。 請注意,RoomSize 的實體意義是主旨,且不會系結至任何特定單位。 較小的值會導致反映更快到達接聽程式,而反映需要較長的 RoomSize 值。

備註

平臺需求

Windows 10 (XAudio2.9) ;Windows 8,Windows Phone 8 (XAudio 2.8) ;DirectX SDK (XAudio 2.7)

規格需求

   
標頭 xapofx.h

另請參閱

結構