共用方式為


D3DDISPLAYMODE 結構

描述顯示模式。

語法

typedef struct D3DDISPLAYMODE {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  UINT      RefreshRate;
  D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;

成員

寬度

類型: UINT

螢幕寬度,以圖元為單位。

高度

類型: UINT

螢幕高度,以圖元為單位。

RefreshRate

類型: UINT

重新整理速率。 0 的值表示介面卡預設值。

格式

類型: D3DFORMAT

D3DFORMAT列舉型別的成員,描述顯示模式的介面格式。

規格需求

需求
標頭
D3D9Types.h

另請參閱

Direct3D 結構

EnumAdapterModes

GetAdapterDisplayMode

GetDisplayMode