D3DSTATEBLOCKTYPE 列舉
狀態欄塊所使用的預先定義管線狀態集合 (請參閱 狀態欄塊儲存和還原狀態 (Direct3D 9) ) 。
Syntax
typedef enum _D3DSTATEBLOCKTYPE {
D3DSBT_ALL = 1,
D3DSBT_PIXELSTATE = 2,
D3DSBT_VERTEXSTATE = 3,
D3DSBT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DSTATEBLOCKTYPE;
常數
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D3DSBT_ALL
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擷取目前的 裝置狀態。
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D3DSBT_PIXELSTATE
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擷取目前的 圖元狀態。
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D3DSBT_VERTEXSTATE
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擷取目前的 頂點狀態。
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D3DSBT_FORCE_DWORD
-
強制此列舉編譯為大小為 32 位。 如果沒有此值,某些編譯器會允許此列舉編譯成 32 位以外的大小。 請勿使用此值。
備註
如下圖所示,頂點和圖元狀態都是裝置狀態的子集。
只有少數狀態會被視為頂點和圖元狀態。 這些狀態包括:
- 轉譯狀態:D3DRS_FOGDENSITY
- 轉譯狀態:D3DRS_FOGSTART
- 轉譯狀態:D3DRS_FOGEND
- 紋理狀態:D3DTSS_TEXCOORDINDEX
- 紋理狀態:D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
另請參閱
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IDirect3DDevice9::CreateStateBlock