使用筆刷
您可以使用筆刷,透過圖形裝置介面 (GDI) 函式,來繪製幾乎任何圖形的內部。 這包括矩形的內部、橢圓形、多邊形和路徑。 視應用程式的需求而定,您可以使用指定色彩的純色筆刷、股票筆刷、影線筆刷或圖樣筆刷。
本節包含示範如何建立自訂筆刷對話方塊的程式碼範例。 對話方塊包含一個方格,代表系統用來做為筆刷的點陣圖。 使用者可以使用此方格來建立圖樣筆刷點陣圖,然後按一下 [ 測試模式 ] 按鈕來檢視自訂模式。
下圖顯示使用 [ 自訂筆刷 ] 對話方塊所建立的模式。
若要顯示對話方塊,您必須先建立對話方塊範本。 下列對話方塊範本會定義 [自訂筆刷 ] 對話方塊。
CustBrush DIALOG 6, 18, 160, 118
STYLE WS_DLGFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION
CAPTION "Custom Brush"
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
CONTROL "", IDD_GRID, "Static", SS_BLACKFRAME |
WS_CHILD, 3, 2, 83, 79
CONTROL "", IDD_RECT, "Static", SS_BLACKFRAME |
WS_CHILD, 96, 11, 57, 28
PUSHBUTTON "Test Pattern", IDD_PAINTRECT, 96, 47, 57, 14
PUSHBUTTON "OK", IDD_OK, 29, 98, 40, 14
PUSHBUTTON "Cancel", IDD_CANCEL, 92, 98, 40, 14
END
[ 自訂筆刷 ] 對話方塊包含五個控制項:點陣圖格線視窗、模式檢視視窗,以及三個按鈕、標示為 [測試模式]、[ 確定] 和 [ 取消]。 [ 測試模式 ] 按鈕可讓使用者檢視模式。 對話方塊範本會指定對話方塊視窗的整體維度、將值指派給每個控制項、指定每個控制項的位置等等。 如需詳細資訊,請參閱 對話方塊。
對話方塊範本中的控制項值是已定義為應用程式的標頭檔中的常數,如下所示。
#define IDD_GRID 120
#define IDD_RECT 121
#define IDD_PAINTRECT 122
#define IDD_OK 123
#define IDD_CANCEL 124
建立對話方塊範本並將其包含在應用程式的資源定義檔案中之後,您必須撰寫對話方塊程式。 此程式會處理系統傳送至對話方塊的訊息。 下列來自應用程式原始程式碼的摘錄會顯示 [ 自訂筆刷 ] 對話方塊的對話方塊程式,以及它所呼叫的兩個應用程式定義函式。
BOOL CALLBACK BrushDlgProc( HWND hdlg, UINT message, LONG wParam,
LONG lParam)
{
static HWND hwndGrid; // grid-window control
static HWND hwndBrush; // pattern-brush control
static RECT rctGrid; // grid-window rectangle
static RECT rctBrush; // pattern-brush rectangle
static UINT bBrushBits[8]; // bitmap bits
static RECT rect[64]; // grid-cell array
static HBITMAP hbm; // bitmap handle
HBRUSH hbrush; // current brush
HBRUSH hbrushOld; // default brush
HRGN hrgnCell; // test-region handle
HDC hdc; // device context (DC) handle
int x, y, deltaX, deltaY; // drawing coordinates
POINTS ptlHit; // mouse coordinates
int i; // count variable
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
// Retrieve a window handle for the grid-window and
// pattern-brush controls.
hwndGrid = GetDlgItem(hdlg, IDD_GRID);
hwndBrush = GetDlgItem(hdlg, IDD_RECT);
// Initialize the array of bits that defines the
// custom brush pattern with the value 1 to produce a
// solid white brush.
for (i=0; i<8; i++)
bBrushBits[i] = 0xFF;
// Retrieve dimensions for the grid-window and pattern-
// brush controls.
GetClientRect(hwndGrid, &rctGrid);
GetClientRect(hwndBrush, &rctBrush);
// Determine the width and height of a single cell.
deltaX = (rctGrid.right - rctGrid.left)/8;
deltaY = (rctGrid.bottom - rctGrid.top)/8;
// Initialize the array of cell rectangles.
for (y=rctGrid.top, i=0; y < rctGrid.bottom; y += deltaY)
{
for(x=rctGrid.left; x < (rctGrid.right - 8) && i < 64;
x += deltaX, i++)
{
rect[i].left = x; rect[i].top = y;
rect[i].right = x + deltaX;
rect[i].bottom = y + deltaY;
}
}
return FALSE;
case WM_PAINT:
// Draw the grid.
hdc = GetDC(hwndGrid);
for (i=rctGrid.left; i<rctGrid.right;
i+=(rctGrid.right - rctGrid.left)/8)
{
MoveToEx(hdc, i, rctGrid.top, NULL);
LineTo(hdc, i, rctGrid.bottom);
}
for (i=rctGrid.top; i<rctGrid.bottom;
i+=(rctGrid.bottom - rctGrid.top)/8)
{
MoveToEx(hdc, rctGrid.left, i, NULL);
LineTo(hdc, rctGrid.right, i);
}
ReleaseDC(hwndGrid, hdc);
return FALSE;
case WM_LBUTTONDOWN:
// Store the mouse coordinates in a POINT structure.
ptlHit = MAKEPOINTS((POINTS FAR *)lParam);
// Create a rectangular region with dimensions and
// coordinates that correspond to those of the grid
// window.
hrgnCell = CreateRectRgn(rctGrid.left, rctGrid.top,
rctGrid.right, rctGrid.bottom);
// Retrieve a window DC for the grid window.
hdc = GetDC(hwndGrid);
// Select the region into the DC.
SelectObject(hdc, hrgnCell);
// Test for a button click in the grid-window rectangle.
if (PtInRegion(hrgnCell, ptlHit.x, ptlHit.y))
{
// A button click occurred in the grid-window
// rectangle; isolate the cell in which it occurred.
for(i=0; i<64; i++)
{
DeleteObject(hrgnCell);
hrgnCell = CreateRectRgn(rect[i].left,
rect[i].top,
rect[i].right, rect[i].bottom);
if (PtInRegion(hrgnCell, ptlHit.x, ptlHit.y))
{
InvertRgn(hdc, hrgnCell);
// Set the appropriate brush bits.
if (i % 8 == 0)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x80;
else if (i % 8 == 1)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x40;
else if (i % 8 == 2)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x20;
else if (i % 8 == 3)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x10;
else if (i % 8 == 4)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x08;
else if (i % 8 == 5)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x04;
else if (i % 8 == 6)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x02;
else if (i % 8 == 7)
bBrushBits[i/8] = bBrushBits[i/8] ^ 0x01;
// Exit the "for" loop after the bit is set.
break;
} // end if
} // end for
} // end if
// Release the DC for the control.
ReleaseDC(hwndGrid, hdc);
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch (wParam)
{
case IDD_PAINTRECT:
hdc = GetDC(hwndBrush);
// Create a monochrome bitmap.
hbm = CreateBitmap(8, 8, 1, 1,
(LPBYTE)bBrushBits);
// Select the custom brush into the DC.
hbrush = CreatePatternBrush(hbm);
hbrushOld = SelectObject(hdc, hbrush);
// Use the custom brush to fill the rectangle.
Rectangle(hdc, rctBrush.left, rctBrush.top,
rctBrush.right, rctBrush.bottom);
// Clean up memory.
SelectObject(hdc, hbrushOld);
DeleteObject(hbrush);
DeleteObject(hbm);
ReleaseDC(hwndBrush, hdc);
return TRUE;
case IDD_OK:
case IDD_CANCEL:
EndDialog(hdlg, TRUE);
return TRUE;
} // end switch
break;
default:
return FALSE;
}
}
int GetStrLngth(LPTSTR cArray)
{
int i = 0;
while (cArray[i++] != 0);
return i-1;
}
DWORD RetrieveWidth(LPTSTR cArray, int iLength)
{
int i, iTmp;
double dVal, dCount;
dVal = 0.0;
dCount = (double)(iLength-1);
for (i=0; i<iLength; i++)
{
iTmp = cArray[i] - 0x30;
dVal = dVal + (((double)iTmp) * pow(10.0, dCount--));
}
return (DWORD)dVal;
}
[ 自訂筆刷 ] 對話方塊的對話方塊程式會處理四則訊息,如下表所述。
訊息 | 動作 |
---|---|
WM_INITDIALOG | 擷取格線視窗和圖樣筆刷控制項的視窗控制碼和維度、計算格線視窗控制項中單一儲存格的維度,以及初始化格線座標陣列。 |
WM_PAINT | 在格線視窗控制項中繪製格線圖樣。 |
WM_LBUTTONDOWN | 決定當使用者按下滑鼠左鍵時,游標是否在方格視窗控制項內。 如果是,對話方塊程式會反轉適當的方格儲存格,並在用來建立自訂筆刷點陣圖的位陣列中記錄該儲存格的狀態。 |
WM_COMMAND | 處理三個按鈕控制項的輸入。 如果使用者按一下 [ 測試模式 ] 按鈕,對話方塊程式會使用新的自訂筆刷模式繪製測試模式控制項。 如果使用者按一下 [ 確定 ] 或 [ 取消] 按鈕,對話方塊程式會據以執行動作。 |
如需訊息和訊息處理的詳細資訊,請參閱 訊息和訊息佇列。
撰寫對話方塊程式之後,請在應用程式的標頭檔中包含程式的函式定義,然後在應用程式的適當點呼叫對話方塊程式。
下列來自應用程式標頭檔的摘錄會顯示對話方塊程式的函式定義,以及它所呼叫的兩個函式。
BOOL CALLBACK BrushDlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int GetStrLngth(LPTSTR);
DWORD RetrieveWidth(LPTSTR, int);
最後,下列程式碼示範如何從應用程式的原始程式碼檔案呼叫對話方塊程式。
DialogBox((HANDLE)GetModuleHandle(NULL),
(LPTSTR)"CustBrush",
hWnd,
(DLGPROC) BrushDlgProc);
此呼叫通常是為了回應使用者從應用程式的功能表中選擇選項。