XInput Game Controller API
重要
GameInput 是所有舊版輸入 API 的功能超集合,包括 XInput、DirectInput、Raw Input、Human Interface Device (HID)和 WinRT,其新功能可透過單一一一致介面公開各種輸入裝置。 它適用于所有 Windows 平臺(包括 PC、Xbox、HoloLens、IoT)、舊版 Windows(一路回到 Windows 7),而且可從 GDK、Win32 和 通用 Windows 平臺 (UWP) 應用程式呼叫。
目的
XInput Game Controller API 可讓應用程式從控制器接收輸入。
本節內容
主題 | 說明 |
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程式設計指南 |
本指南包含如何在連接到 Windows 電腦時,使用 XInput API 與控制器互動的資訊。 |
程式設計參考 |
XInput 函式和結構。 |
開發人員物件
XInput Game Controller API 是專為想要為其 Windows 應用程式使用控制器的開發人員所設計。