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混合實境開發簡介

抽象 3D 球體

混合實境是一個很大的地方,其中真實和虛擬世界與大聲聲的碰撞。 無限可能,從您開始。 選擇您的引擎、下載您的工具,以及備好鍵盤待用。 歡迎使用混合實境生態系統,這是建立時機。

您可以根據您到目前為止旅程中的位置,選擇以下的起點。

混合實境開發的新手嗎?

瞭解概念、產品和服務

從概觀開始,瞭解混合實境是什麼,以及其與虛擬和擴增實境有何不同。 瞭解 HoloLens、沉浸式頭戴裝置和全像投影。 探索基本設計和開發概念和相關技術,例如 Azure 遠端轉譯。

開始建置混合實境體驗

如果您已經熟悉基本概念,並想要開始建置某些專案,請參閱我們的「HoloLens 2基本概念」教學課程系列。 您將建置混合實境體驗,讓使用者可以探索在 NASA 的 Mars 擷取 Rover 之後建立的全像投影模型。 這可讓您全面掌握 MRTK,並示範其如何加速開發程式。

注意

我們最近引進了第三代的 Microsoft Mixed Reality Toolkit for Unity,建置於 Unity 的 XR 管理系統和 XR 互動工具組之上,具有各種 OpenXR 相容裝置和新設計語言的更佳支援。 如需詳細資訊,請參閱 MRTK3 檔

選擇您自己的開發路徑

您是中繼到進階的開發人員,在混合、擴增或虛擬實境中有一些先前的經驗嗎? 我們將協助您選擇適當的工具,並視需要進行設定,然後我們會引導您前往 Unity、Unreal、Native 或 Web 的策劃開發路徑。