MRTK3 檔案
MRTK3 方案範例提供 Unity 編輯器內教學課程,可探索各種 MRTK3 功能。 在水底場景中設定,您將介紹組成其動物的生氣和物件。 使用 MRTK3 功能時,您會將互動功能新增至活動,讓您能夠建立非常自有的快樂!
在此範例中,您將瞭解如何執行下列動作:
- 預覽場景,而不需要編譯和部署專案
- 使用 MRTK 直接在 Unity 編輯器中模擬輸入In-Editor輸入模擬
- 移動及操作主力中的物件
- 在物件周圍新增周框方塊,並使用控制碼操作物件
- 建立畫布按鈕以切換物件的可見度
- 建立設定為將物件繁衍至擷取的畫布按鈕列
必要條件
- Windows 10或 11 台電腦
- Visual Studio 2022 具有必要工作負載的 Visual Studio 2022 (,如 安裝檢查 清單) 所述
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 或更新版本
- 已安裝 Unity 2021.3.4f1 LTS 的 Unity 中樞
下載專案
您可以從其 GitHub 存放庫複製或下載 MRTK3 一個專案。 下載專案之後,請將它新增至 Unity Hub,然後從該處開啟它。
如何使用教學課程
Unity 編輯器中的教學課程格式提供編輯器內的逐步指示,以瞭解如何完成教學課程的每個步驟。 每個教學課程都與其他教學課程無關,因此您可以依照您偏好的任何順序完成。
- 在功能表列的 Unity 中,選取 > [教學課程顯示教學課程]。
- 在右側的 [教學課程 ] 面板中,選取教學課程。
- 每個教學課程都會以簡短的概觀和學習目標開始。 選取 [ 開始] 按鈕以啟動教學課程。
- 本教學課程中的大部分步驟都需要您完成一系列工作,才能繼續進行下一個步驟。 您必須在撰寫工作時完成工作。 完成所有工作之後,請選取 [ 下一步 ] 繼續。
您可以盡可能重做教學課程!
注意
當 MRTK3 處於公開預覽狀態時,本教學課程系列將繼續進行反復專案。 如果您遇到任何教學課程的問題,請在個別 的 GitHub 存放庫中提交問題。