元素週期表

Period 元素應用程式的資料表

注意

本文討論我們在Mixed Reality Design Labs中建立的探勘範例,這是我們分享混合實境應用程式開發學習和建議的地方。 我們的設計相關文章和程式碼將會隨著我們進行新的探索而演進。

注意

此範例應用程式是專為 HoloLens 第 1 代所設計。 如需HoloLens 2版本,請參閱元素 2.0 的定期資料表

元素的定期資料表是 Microsoft Mixed Reality Design Labs 的開放原始碼範例應用程式。 瞭解如何使用 Object 集合,在具有各種表面類型的 3D 空間中設定物件的陣列。 也瞭解如何建立可互動的物件,以回應 HoloLens 的標準輸入。 您可以使用此專案的元件來建立您自己的混合實境應用程式體驗。

示範影片

使用Mixed Reality擷取來記錄HoloLens 2

關於應用程式

元素的定期資料表會將化學元素及其每個屬性視覺化于 3D 空間中。 其中包含 HoloLens 的基本互動,例如注視和空中點選。 使用者可以瞭解具有動畫 3D 模型的元素。 它們可以以視覺方式瞭解元素的電子殼層及其擷取子句,其是由質子和 neutron 所組成。

背景

在第一次體驗 HoloLens 之後,我知道我想要在混合實境中試驗定期資料表應用程式。 由於每個元素都有許多以文字顯示的資料點,因此我認為在 3D 空間中探索印刷樣式組合是絕佳的主題。 讓使用者有機會將元素的電子模型視覺化,是這個專案的另一個有趣部分。

設計

針對定期資料表的預設檢視,我想像有三維方塊會包含每個元素的電子模型。 每個方塊的介面會是半透明,讓使用者可以大致瞭解元素的磁片區。 透過注視和空中點選,使用者可以開啟每個元素的詳細檢視。 若要讓資料表檢視與詳細資料檢視之間的轉換順暢且自然,我讓它類似于在真實生活中開啟的方塊實體互動。

設計草圖
設計草圖

在詳細檢視中,我想要以 3D 空間中美觀呈現的文字,將每個元素的資訊視覺化。 動畫的 3D 電子模型會顯示在中央區域中,而且可以從不同的角度進行檢視。

互動

原型
互動原型

使用者可以透過點選資料表底部的按鈕來變更表面類型, 他們可以在平面、圓柱、球體和散佈之間切換。

此應用程式中使用的一般控制項和模式

可互動的物件 (按鈕)

可互動的物件 是物件,可回應基本的 HoloLens 輸入。 它會以預製專案/腳本的形式提供,您可以輕鬆地套用至任何物件。 例如,您可以在場景中製作咖啡杯,並回應輸入,例如注視、空中點選、流覽和操作手勢。 深入了解

nteractable 物件

物件集合

物件集合 是物件,可協助您在各種圖形中配置多個物件。 它支援平面、圓柱、球體和散佈圖。 您可以設定其他屬性,例如半徑、列數和間距。 深入了解

物件集合

技術詳細資訊

您可以在Mixed Reality Design Labs GitHub上找到元素應用程式的定期資料表腳本和預製專案。

移植HoloLens 2劇本

閱讀如何使用HoloLens 2直覺互動來更新元素應用程式的週期資料表。

元素週期表 2.0

關於作者

布建 Yoon 駐留的圖片 Yoon Park
UX Designer @Microsoft

另請參閱