更新著色器 — MRTK2
從 2.6.0 版開始,MRTK 著色器會透過 MRTK 進行版本設定。Shaders.sentinel 檔案。 升級至新版本的 MRTK 時,可能會出現下列訊息。
選取[是] 會指示 MRTK 以最新版本覆寫資產>MRTK>著色器的內容。 選取 [否 ] 會保留目前的檔案。 Ignore會在資產>MRTK>著色器中建立檔案 (IgnoreUpdateCheck.sentinel
) ,這會隱藏未來的著色器更新檢查。
重要
覆寫著色器檔案時,任何自訂修改都會遺失。 升級之前,請務必先備份任何修改過的著色器檔案。
如果專案已設定為使用通用轉譯管線 (URP) - 先前稱為輕量型轉譯管線 (LWRP) ,請重新執行Mixed Reality>Toolkit>公用程式>升級輕量轉譯管線的 MRTK 標準著色器。
您也可以使用 Unity 編輯器功能表列上的Mixed Reality>Toolkit>公用程式>檢查著色器更新,隨時檢查著色器更新。
檢查著色器更新忽略 IgnoreUpdateCheck.sentinel
檔案並允許隨選著色器更新。
注意
匯入 MRTK .unitypackage 檔案時,不需要檢查著色器更新。