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MRTK3 診斷 - MRTK3

MRTK3 診斷套件是子系統和元件的集合,可協助開發人員測量和診斷其混合實境體驗。

效能統計資料

效能統計資料子系統

混合實境體驗最重要的層面之一是效能。 達到熟悉的畫面播放速率對於客戶健康以及體驗的成功至關重要。

在過去,MRTK 在視覺分析工具中結合畫面播放速率和記憶體使用率統計資料。 使用 MRTK3 時,統計資料邏輯和視覺效果是分開的。 開發人員現在可控制視覺效果 (是否有任何) 顯示于其體驗中。 事實上,某些開發人員可能會想要放棄視覺效果,以偏好記錄檔或自訂視覺回饋,因為遇到臨界值。

MRTK3 診斷套件隨附于 中 MRTK Diagnostics>Visualizations 的基本效能統計資料視覺效果。 SimpleProfiler 在幕後, MRTKPerformanceStatsSubsystem 會用來公開效能統計資料,包括記憶體使用量和畫面播放速率。

其他診斷

隨著 MRTK3 的發展,我們預期會撰寫其他診斷工具。

如果您有想要查看或想要參與工具之工具的意見反應,歡迎在 提出問題或提取要求 https://github.com/MixedRealityToolkit/MixedRealityToolkit-Unity

Visual Profiler

MRTK2 提供 VisualProfiler ,可呈現應用程式效能的圖形標記法。 MRTK3 中無法使用此元件。 如果需要這類元件,您可以在 GitHub 上的 VisualProfiler for Unity 專案中找到 VisualProfiler 的更新版本。 VisualProfiler for Unity 專案正由 Microsoft 維護,而 VisualProfiler 的任何未來更新都可以在此專案中找到。

顯示 VisualProfile for Unity 專案中可用的 VisualProfiler 影像