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MRTK3 pre.18 的變更記錄

[pre.18] - 2023-8-21 - a194901

格式是以 Keep a Changelog為基礎。 完整發行公告可在存放庫的 [討論] 索引標籤的 [發行類別] 下取得。

已新增

  • 空間滑鼠的範例場景; (#11683)
  • 已新增 類別 ComponentCache<T> ,以協助快取經常查詢場景元件。 (11686)
  • MRTK2 的更多範例場景。 (117101173311734117361174011744、11748)
  • 新增 UnboundedTrackingMode 元件以取代 Microsoft Mixed Reality OpenXR 外掛程式中即將淘汰 Microsoft.MixedReality.OpenXR.EyeLevelSceneOrigin 的元件。 (11750)
  • 貢獻指導方針已發佈至 MRTK3 專案。 (1017)
  • 已新增來自 Qualcomm、Magic Leap 和 Microsoft 的更多專案維護人員。 (718192122)

已變更

  • MRTK3 現在需要 com.unity.inputsystem 1.6.1 版,才能解決 HoloLens 上的滑鼠輸入問題。 (11661)
  • 元件 CameraSettingsManager 現在位於 MRTK XR Rig 預製專案上。 此元件會根據裝置的顯示器類型 (TransparentOpaque) ,自動設定主要相機的設定。 (1168411685)
  • 將重複 LocateTargetHitPoint 的方法重構為通用共用位置。 (11699)
  • 將一些錯位的控制項預製專案移至適當的目錄。 (11707)
  • 元件 UnboundedTrackingMode 已新增至 MRTK XR Rig 預製專案。 這項變更只會影響HoloLens 2應用程式。 (11750)
  • 已變更應用程式如何在 MRTK3 中建立自訂 Reticles。 現在應該會比較容易。 (117589)
  • 所有命名空間都已 Microsoft 移除,因此要與新的 MRTK 組織保持一致。 (1)
  • MRTK3 現在已獲得 BSD 3 子句的授權。 (230)

已被取代

  • 套件 com.microsoft.* 現在已被取代。 請改為切換至 org.mixedrealitytoolkit.* 套件。 (#31#32#34)

已移除

  • SpatializationMixer已從 MRTK3 設定中移除 屬性。 此屬性未用於 MRTK3 套件中,因此目前已移除。 稍後可以新增這個屬性,一旦它在 MRTK3 套件內有妥善定義的用法即可。 (1168111694)
  • 已移除 IVariableReticle 並取代為 IReticleVisualIVariableProgressReticle 。 視案例而定,應用程式應該實作其中一個或兩個新介面。 (117589)

固定

  • MRTK3 現在會在 Unity 2022 中編譯,而不需自動變更程式碼。 (11668)
  • 查看按鈕時,現在會出現 see-it-it-it標籤。 (11677)
  • 只有在語音輸入可用時,才會顯示 it-it-say-it標籤。 (11677)
  • 聽寫範例場景搭配語音辨識子系統運作效果更好。 (11696)
  • 系結控制項控制碼現在會在重新啟用遊戲物件之後重新出現。 (11698)
  • 已修正 XML 摘要區塊警告。 (11706117191172311724)
  • 滑杆現在適用于預設範圍以外的值。 (11742)
  • 資料指標視覺效果更為穩定。 (11739)
  • 套用至 2D 表面時,界限控制項不再「扁平化」。 (12)