取得資源的初始狀態。
語法
HRESULT GetInitialState(
D3D12_RESOURCE_STATES * resourceStates);
參數
resourceStates [出]
資源的初始狀態。
傳回
如果資源是使用初始版面配置建立,則傳回失敗。
取得資源的初始狀態。
HRESULT GetInitialState(
D3D12_RESOURCE_STATES * resourceStates);
resourceStates [出]
資源的初始狀態。
如果資源是使用初始版面配置建立,則傳回失敗。