將所有 D3D12 資源物件包裝在 GPU 擷取中。
繼承
IPixD3D12Resources 繼承自 IUnknown。
介面識別碼
{688A04CC-037A-4F31-B9F0-96BC1F0F1D6A}
方法
介面會 IPixD3D12Resources 宣告這些方法。
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| GetCount | 取得 D3D12 資源的數目。 |
| GetType | 取得指定索引的資源類型。 |
| GetD3D12Resource | 在指定索引取得 D3D12 資源。 |
需求
標頭: PixApiPipelineInterfaces.h