透過 ID3D12GraphicsCommandList1::SetSamplePositions 取得目前設定在命令清單上的範例位置。
語法
HRESULT GetSamplePositions(
UINT32 count,
D3D12_SAMPLE_POSITION * pSamplePositions);
參數
count [在]
pSamplePositions 緩衝區的大小。 必須等於 GetNumSamplesPerPixel () * GetNumPixels () 。
pSamplePositions [出]
沒有提供描述。
傳回
如果計數不符合 GetNumSamplesPerPixel () GetNumPixels () * 或不支援,則傳回失敗 (例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 記錄資訊。