透過 ID3D12GraphicsCommandList::RSSetScissorRects 取得命令清單上目前設定的剪刀矩形數目。
語法
UINT32 GetScissorRectCount();
參數
這個方法沒有參數。
傳回
剪刀式矩形計數,如果 RSSetScissorRects 尚未呼叫或不受支援,則為 0 (例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。 Max 是 D3D12_VIEWPORT_AND_SCISSORRECT_OBJECT_COUNT_PER_PIPELINE。