是否已透過 ID3D12GraphicsCommandList::OMSetBlendFactor 在命令清單上設定混合因數。
語法
BOOL HasBlendFactor();
參數
這個方法沒有參數。
傳回
若呼叫 OMSetBlendFactor,則為 TRUE,否則為 FALSE,否則 (包括,例如,如果不支援。GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。
是否已透過 ID3D12GraphicsCommandList::OMSetBlendFactor 在命令清單上設定混合因數。
BOOL HasBlendFactor();
這個方法沒有參數。
若呼叫 OMSetBlendFactor,則為 TRUE,否則為 FALSE,否則 (包括,例如,如果不支援。GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。