是否已透過 ID3D12GraphicsCommandList1::OMSetDepthBounds 在命令清單上設定深度界限。
語法
BOOL HasDepthBounds();
參數
這個方法沒有參數。
傳回
若呼叫 OMSetDepthBounds,則為 TRUE, (否則為 FALSE,否則為 FALSE,包括是否不支援,例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。
是否已透過 ID3D12GraphicsCommandList1::OMSetDepthBounds 在命令清單上設定深度界限。
BOOL HasDepthBounds();
這個方法沒有參數。
若呼叫 OMSetDepthBounds,則為 TRUE, (否則為 FALSE,否則為 FALSE,包括是否不支援,例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。