透過 ID3D12GraphicsCommandList::OMSetRenderTargets 檢查深度樣板檢視目前是否系結在命令清單上。
語法
BOOL HasDepthStencil();
參數
這個方法沒有參數。
傳回
如果繫結深度樣板檢視,則為 TRUE, (否則為 FALSE,否則為 FALSE,包括如果不支援,例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。
透過 ID3D12GraphicsCommandList::OMSetRenderTargets 檢查深度樣板檢視目前是否系結在命令清單上。
BOOL HasDepthStencil();
這個方法沒有參數。
如果繫結深度樣板檢視,則為 TRUE, (否則為 FALSE,否則為 FALSE,包括如果不支援,例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。