透過 ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer 檢查索引緩衝區目前是否繫結在命令清單上。
語法
BOOL HasIndexBuffer();
參數
這個方法沒有參數。
傳回
如果已繫結索引緩衝區,則為 TRUE,否則為 FALSE,否則 (包括 如果不支援,例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。
透過 ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer 檢查索引緩衝區目前是否繫結在命令清單上。
BOOL HasIndexBuffer();
這個方法沒有參數。
如果已繫結索引緩衝區,則為 TRUE,否則為 FALSE,否則 (包括 如果不支援,例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中錄製資訊。