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使用 C++/WinRT 處理錯誤

本主題討論使用 C++/WinRT 進行程式設計時處理錯誤的策略。 如需更多一般資訊及背景,請參閱錯誤和例外狀況處理 (新式 C++)

避免攔截和擲回例外狀況

我們建議您繼續撰寫異常安全程式碼,但您想要盡可能避免攔截和擲回例外狀況。 如果沒有例外狀況的處理常式,則 Windows 會自動產生錯誤報告 (包括損毀的小型傾印),這有助於您追蹤問題出在哪裡。

不要擲回您希望攔截的例外狀況。 且不要對預期失敗使用例外狀況。 「只有在發生未預期執行階段錯誤時」才擲回例外狀況,並使用錯誤/結果碼處理其他所有項目,並直接且接近失敗的來源。 如此一來,當例外狀況被「擲回時」,您便知道原因是您程式碼中的錯誤,或者系統中例外的錯誤狀態。

請考量存取 Windows 登錄的案例。 如果您的應用程式無法從登錄讀取值,這是可以預期的,且您應該適當地處理它。 不要擲回例外狀況;而是傳回 boolenum 值,指出值未讀取可能的原因。 無法將值「寫入」登錄,換句話說,問題可能已超過可在您應用程式中合理地處理的範圍。 在這類案例中,您不想讓應用程式繼續,所以例外狀況產生的錯誤報告會是最快速的方式,防止您的應用程式造成任何損害。

舉另一個範例,請考慮從 StorageFile.GetThumbnailAsync 的呼叫擷取一個縮圖影像,然後將該縮圖傳遞至 BitmapSource.SetSourceAsync。 如果該呼叫序列會讓您將 nullptr 傳遞到 SetSourceAsync (無法讀取影像檔案;附檔名或許讓它看起來像是包含影像的資料,但實際上並沒有),則將會導致擲回不正確的指標例外狀況。 如果在您的程式碼中找出像這樣的案例,而不是作為例外狀況攔截並處理案例,請改為檢查從 GetThumbnailAsync 傳回的 nullptr

擲回例外狀況傾向於比使用錯誤碼來的慢。 如果您只在發生嚴重錯誤時擲回例外狀況,則當一切順利時,您將不需要犧牲效能。

但更可能的是,效能受影響涉及執行階段額外負荷,這是為了確保在擲回例外狀況的罕見情況下,會呼叫適當的解構函式。 此保證措施的代價依是否實際擲回例外狀況而定。 因此,您應該確保編譯器知道哪些函式可能擲回例外狀況。 如果編譯器可以證明,特定函式 (noexcept 規格) 不會有任何例外狀況,便能最佳化它所產生的程式碼。

攔截例外狀況

Windows 執行階段 ABI 層出現的錯誤狀況,是以 HRESULT 值的格式傳回。 但是,您不需要在程式碼中處理 HRESULT。 在使用端上針對 API 所產生的 C++/WinRT 投影程式碼,在 ABI 層偵測到錯誤 HRESULT 程式碼且將程式碼轉換為 winrt::hresult_error 例外狀況,您可以攔截並處理。 如果您確定要處理 HRESULTS,請使用 winrt::hresult 型別。

例如,如果使用者剛好從圖片媒體櫃刪除一個影像,而您的應用程式正在逐一查看該集合時,則投影會擲回例外狀況。 在此情況下,您必須攔截並處理該例外狀況。 以下程式碼範例顯示此案例。

#include <winrt/Windows.Foundation.Collections.h>
#include <winrt/Windows.Storage.h>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.h>

using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::Storage;
using namespace Windows::UI::Xaml::Media::Imaging;

IAsyncAction MakeThumbnailsAsync()
{
    auto imageFiles{ co_await KnownFolders::PicturesLibrary().GetFilesAsync() };

    for (StorageFile const& imageFile : imageFiles)
    {
        BitmapImage bitmapImage;
        try
        {
            auto thumbnail{ co_await imageFile.GetThumbnailAsync(FileProperties::ThumbnailMode::PicturesView) };
            if (thumbnail) bitmapImage.SetSource(thumbnail);
        }
        catch (winrt::hresult_error const& ex)
        {
            winrt::hresult hr = ex.code(); // HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_FILE_NOT_FOUND).
            winrt::hstring message = ex.message(); // The system cannot find the file specified.
        }
    }
}

呼叫使用 co_await 的函式時,請在協同程式裡使用此相同模式。 此 HRESULT 例外狀況轉換的另一個範例是,在元件 API 傳回 E_OUTOFMEMORY (造成擲回 std::bad_alloc) 時。

若您只是要查看 HRESULT 程式碼,建議使用 winrt::hresult_error::codewinrt::hresult_error::to_abi 函式另一方面會轉換為 COM 錯誤物件,並將狀態推送至 COM 執行緒本機存放區。

擲回例外狀況

在某些情況下,如果您決定指定函式的呼叫失敗,則您的應用程式將無法復原 (您將無法如預期般再依賴它來運作)。 下列程式碼範例使用 winrt::handle 值作為從 CreateEvent 傳回的 HANDLE 包裝函式。 然後將控制代碼 (從它建立 bool 值) 傳遞至 winrt::check_bool 函式範本。 winrt::check_bool 處理 bool,或任何可轉換為 false (錯誤狀況),或 true (成功狀況) 的值。

winrt::handle h{ ::CreateEvent(nullptr, false, false, nullptr) };
winrt::check_bool(bool{ h });
winrt::check_bool(::SetEvent(h.get()));

如果您傳遞至 winrt::check_bool 的值是 false,則執行下列一系列動作。

因為 Windows API 報告執行階段錯誤使用各種傳回值型別,所以除了 winrt::check_bool 之外,還有許多其他實用的協助程式函式,適用於檢查值與擲回例外狀況。

  • winrt::check_hresult。 檢查 HRESULT 碼是否代表錯誤,若是如此,則呼叫 winrt::throw_hresult
  • winrt::check_nt。 檢查程式碼是否代表錯誤,若是如此,則呼叫 winrt::throw_hresult
  • winrt::check_pointer。 檢查指標是否為 null,若是如此,則呼叫 winrt::throw_last_error
  • winrt::check_win32。 檢查程式碼是否代表錯誤,若是如此,則呼叫 winrt::throw_hresult

您可以將這些協助程式函式用於一般傳回碼類型,或者您可以回應任何錯誤狀況並呼叫 winrt::throw_last_errorwinrt::throw_hresult

在撰寫 API 時擲回例外狀況

所有 Windows 執行階段應用程式二進位介面界限 (或 ABI 界限) 都必須是 noexcept,這表示例外狀況絕對不能在該處逸出。 當您撰寫 API 時,您應該一律使用 C++ noexcept 關鍵字來標記 ABI 界限。 noexcept 在 C++ 中有特定行為。 如果 C++ 例外狀況命中 noexcept 界限,則此程序會因為 std::terminate 而立即失敗。 這種行為通常是理想的做法,因為未處理的例外狀況幾乎一律暗指程序中不明的狀態。

例外狀況不得跨 ABI 界限,因此在實作中出現的錯誤狀況,是以 HRESULT 錯誤碼格式跨 ABI 層傳回。 您使用 C++/WinRT 撰寫 API 時,系統會為您產生程式碼,將您在實作中「擲回」的任何例外狀況轉換成 HRESULT。 所產生的程式碼中是以此模式使用 winrt::to_hresult 函式。

HRESULT DoWork() noexcept
{
    try
    {
        // Shim through to your C++/WinRT implementation.
        return S_OK;
    }
    catch (...)
    {
        return winrt::to_hresult(); // Convert any exception to an HRESULT.
    }
}

winrt::to_hresult 處理衍生自 std::exceptionwinrt::hresult_error 及其衍生型別的例外狀況。 在實作中,您應該慣用 winrt::hresult_error 或衍生型別,如此一來,您 API 的取用者便能接收豐富的錯誤資訊。 如果使用標準範本庫出現例外狀況,系統也支援 std::exception (對應至 E_FAIL)。

noexcept 的偵錯能力

如先前所述,命中 noexcept 界限的 C++ 例外狀況會因為 std::terminate 而立即失敗。 這不適合用於偵錯,因為 std::terminate 通常會遺失太多數或所有擲回的錯誤或例外狀況內容,特別是在涉及協同程式時。

因此,本節會處理您的 ABI 方法 (您已正確使用 noexcept 標註) 使用 co_await 來呼叫非同步C++/WinRT 投影程式碼的情況。 我們建議您將對 C++/WinRT 投影程式碼的呼叫包裝在 winrt::fire_and_forget內。 這麼做可提供適當的位置,讓未處理的例外狀況正確地記錄為 Stowed 例外狀況,進而大幅提高偵錯能力。

HRESULT MyWinRTObject::MyABI_Method() noexcept
{
    winrt::com_ptr<Foo> foo{ get_a_foo() };

    [/*no captures*/](winrt::com_ptr<Foo> foo) -> winrt::fire_and_forget
    {
        co_await winrt::resume_background();

        foo->ABICall();

        AnotherMethodWithLotsOfProjectionCalls();
    }(foo);

    return S_OK;
}

winrt::fire_and_forget 具有內建 unhandled_exception 方法協助程式,其會呼叫 winrt::terminate,而後會接著呼叫 RoFailFastWithErrorContext。 這保證會保留任何內容 (Stowed 例外狀況、錯誤碼、錯誤訊息、堆疊反向追蹤等等) 以便進行即時偵錯或事後剖析傾印。 為了方便起見,您可以將自主導引部分分解成個別的函式,該函式可傳回 winrt::fire_and_forget,然後呼叫該函式。

同步程式碼

在某些情況下,您的 ABI 方法 (同樣地,您已使用 noexcept 正確標註) 只會呼叫同步程式碼。 換句話說,它絕不會使用 co_await 來呼叫非同步 Windows 執行階段方法,或是在前景與背景執行緒之間切換。 在這種情況下,fire_and_forget 技巧仍有作用,但沒有效果。 您可改為執行如下所似的動作。

HRESULT abi() noexcept try
{
    // ABI code goes here.
} catch (...) { winrt::terminate(); }

立即失敗

上一節中的程式碼仍會立即失敗。 如同所述,該程式碼不會處理任何例外狀況。 任何未處理的例外狀況都會導致程式終止。

但是該形式較佳,因為它可確保偵錯能力。 在少數情況下,您可能想要 try/catch,以及處理特定例外狀況。 但這應該很少見,如本主題所述,我們不鼓勵針對您預期的狀況,使用例外狀況作為流程控制機制。

請記住,讓未處理的例外狀況逸出暴露的 noexcept 內容並不是個好主意。 在這種情況下,C++ 執行階段會 std::terminate 程序,因而失去 C++/WinRT 小心記錄的任何 Stowed 例外狀況資訊。

判斷提示

針對您應用程式中的內部假設,可使用判斷提示。 盡可能優先選擇 static_assert 進行編譯階段驗證。 針對執行階段條件,請搭配使用 WINRT_ASSERT 和布林運算式。 WINRT_ASSERT 是巨集定義,而且會發展為 _ASSERTE

WINRT_ASSERT(pos < size());

在發行組建中,WINRT_ASSERT 會在編譯時移除;在偵錯組建中,它會將偵錯工具中的應用程式停止在判斷提示所在的程式碼行上。

您不應該在解構函式中使用例外狀況。 因此,至少在偵錯組建中,您可以使用 WINRT_VERIFY (搭配布林運算式) 和 WINRT_VERIFY_ (搭配預期結果與布林運算式),從解構函式判斷呼叫函式的結果。

WINRT_VERIFY(::CloseHandle(value));
WINRT_VERIFY_(TRUE, ::CloseHandle(value));

重要 API