遊戲程式設計
通用 Windows 平台 (UWP) 提供建立遊戲、發佈遊戲以及從遊戲中創造營收的嶄新商機。 了解如何建立適用於 Windows 10 的遊戲。
主題 | 說明 |
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Windows 遊戲開發指南 | 開發 UWP 遊戲的資源與資訊的端對端指南。 |
規劃 | 本主題包含遊戲規劃階段的文件清單。 |
UWP 程式設計 | 了解如何使用 Windows 執行階段 API 來開發 UWP 遊戲。 |
遊戲開發影片 | 來自主要會議和活動的遊戲開發影片集合。 |
若要了解如何使用 DirectX 開發 UWP 遊戲,請移至 DirectX 程式設計。
若要充分利用遊戲開發概觀和教學課程,我們建議您熟悉下列這些主題。
- C++/WinRT 是我們建議使用 DirectX 來開發 UWP 遊戲的語言投影。 C++/WinRT 是 Windows 執行階段 (WinRT) API 的標準現代 C++17 語言投影。 其會用元件擴充功能 (C++/CX) 取代 Microsoft C++。 如需使用 C++/WinRT 來呼叫 DirectX API 的程式碼範例,請參閱最小的 Direct2D 應用程式完整原始程式碼清單。
- 基本圖形程式設計詞彙。
- 基本 Windows 程式設計概念。
- 對 Direct3D 9 (或更新版本) API 有基本認識。