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遊戲程式設計

通用 Windows 平台 (UWP) 提供建立遊戲、發佈遊戲以及從遊戲中創造營收的嶄新商機。 了解如何建立適用於 Windows 10 的遊戲。

主題 說明
Windows 遊戲開發指南 開發 UWP 遊戲的資源與資訊的端對端指南。
規劃 本主題包含遊戲規劃階段的文件清單。
UWP 程式設計 了解如何使用 Windows 執行階段 API 來開發 UWP 遊戲。
遊戲開發影片 來自主要會議和活動的遊戲開發影片集合。

若要了解如何使用 DirectX 開發 UWP 遊戲,請移至 DirectX 程式設計

若要充分利用遊戲開發概觀和教學課程,我們建議您熟悉下列這些主題。

  • C++/WinRT 是我們建議使用 DirectX 來開發 UWP 遊戲的語言投影。 C++/WinRT 是 Windows 執行階段 (WinRT) API 的標準現代 C++17 語言投影。 其會用元件擴充功能 (C++/CX) 取代 Microsoft C++。 如需使用 C++/WinRT 來呼叫 DirectX API 的程式碼範例,請參閱最小的 Direct2D 應用程式完整原始程式碼清單
  • 基本圖形程式設計詞彙。
  • 基本 Windows 程式設計概念。
  • 對 Direct3D 9 (或更新版本) API 有基本認識。