點清單
點清單是轉譯為隔離點的頂點集合。 應用程式可以在 3D 場景中使用點清單來繪製星空,或在多邊形表面上使用虛線。
範例
下圖顯示轉譯的點清單。
應用程式可將材質和紋理套用至點清單。 材質或紋理中的色彩只會出現在繪製的點上,而不會出現在點之間的任何位置。
下列程式碼顯示如何為這個點清單建立頂點。
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
下列程式碼顯示如何在 Direct3D 中轉譯這個點清單。
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );
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