共用方式為


點清單

點清單是轉譯為隔離點的頂點集合。 應用程式可以在 3D 場景中使用點清單來繪製星空,或在多邊形表面上使用虛線。

範例

下圖顯示轉譯的點清單。

點清單的圖例

應用程式可將材質和紋理套用至點清單。 材質或紋理中的色彩只會出現在繪製的點上,而不會出現在點之間的任何位置。

下列程式碼顯示如何為這個點清單建立頂點。

struct CUSTOMVERTEX
{
    float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
    {-5.0, -5.0, 0.0},
    { 0.0,  5.0, 0.0},
    { 5.0, -5.0, 0.0},
    {10.0,  5.0, 0.0},
    {15.0, -5.0, 0.0},
    {20.0,  5.0, 0.0}
};

下列程式碼顯示如何在 Direct3D 中轉譯這個點清單。

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );

Primitives