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將廣告單元的能見度最佳化

警告

自 2020 年 6 月 1 日起,Windows UWP 應用程式的 Microsoft 廣告收益平台將會關閉。 深入了解

廣告績效報告包含廣告單位的可視度計量。 可檢視性是一個重要的計量,因為廣告業正朝著評估可檢視的印象,而不是只提供曝光。 廣告客戶傾向為具有可視度的曝光廣告競標,因為可增加使用者看到其廣告的機會。

與 IAB 可視度指導方針一致,如果橫幅廣告曝光符合下列準則,則會視為具備可視度:

  • 像素要求:廣告中大於或等於 50% 的像素位於應用程式的可檢視空間上。
  • 時間要求:廣告轉譯後符合像素需求的時間大於或等於連續一秒。

如果影片廣告曝光符合下列準則,則會視為具備可視度:

  • 像素要求:廣告中大於或等於 50% 的像素位於應用程式的可檢視部分上。
  • 時間需求:影片符合像素需求,並在廣告轉譯後連續播放兩秒。

可視度是使用下列公式計算的:

可視度 = [可視曝光] * 100 / [總廣告曝光]

改善廣告單元可視度的指導方針

若要將廣告單元的可視度曝光最佳化,請遵循這些指導方針。

  1. 測量績效:使用廣告績效報告來檢視每個廣告單位的可視度計量。
  2. 適當地放置您的廣告控制項:一般而言,廣告可視度最高的位置就在折疊處以上 (也就是說,在使用者不需要捲動的情況下可以看到的頁面底部)。 頁面頂端顯示的廣告可視度沒這麼高。 請考慮檢查頁面的每個元素,以瞭解如何將應用程式中的可視度空間最佳化。 請確定您的廣告控制項未放在應用程式背景中。
  3. 管理頁面長度:較短的頁面內容會得到更高的可視度。 如果您的應用程式頁面需要更長,請實作無限捲動功能。
  4. 修正廣告位置:確定您的廣告會保持固定位置,就算使用者捲動也保持一樣。 這可協助您獲得較高的檢視時間,並增加您的可視度比率。
  5. 設定不透明度:確定包含廣告控制項的容器不透明度為 100%。
  6. 實作惰性載入:在使用者捲動至包含廣告控制項的畫面之前,請勿載入您的廣告。 這可確保廣告顯示的時間更長可讓使用者檢視。
  7. 實驗各種廣告大小:選取一些廣告大小並使用廣告績效報告來測量每個廣告大小的可視性。 選擇一個最適合您的平台。
  8. 重新瀏覽應用程式設計:改善應用程式頁面設計,以減少頁面載入時間。 使用者通常會在載入較快的頁面上停留更長的時間。