CopyVolatileMemory 函式
CopyVolatileMemory 函式會將來源記憶體區塊的內容複製到目的地記憶體區塊。
重要
某些資訊與發行前版本產品有關,在發行前版本產品可能經過大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
參數
Param 目的地 [out]
所複製區塊目的地之起始位址的指標。
Param 來源 [in]
要複製之內存區塊起始位址的指標。
Param Length [in]
要複製的記憶體區塊大小,以位元組為單位。
語法
volatile void* __cdecl
CopyVolatileMemory (
_Out_writes_bytes_all_(Length) volatile void* Destination,
_In_reads_bytes_(Length) volatile const void* Source,
SIZE_T Length
);
備註
此 API 存在以提供 CopyMemory 行為(亦即,將記憶體從某個位置複製到另一個位置),而開發人員必須確定複製作業發生時(亦即不受編譯程式優化的約束)。
API 具有下列屬性:
- API 無法辨識為編譯程式內部函數,因此編譯程式永遠不會優化呼叫(完全或以「對等」指令序列取代呼叫)。 這與 CopyMemory 不同,這受限於各種編譯程序優化。
- 呼叫傳回時,數據已從來源複製到目的地。 此函式記憶體存取 來源 和 目的地 只會在函式內執行(亦即編譯程式無法將記憶體存取移出此函式)。
- 如果平台允許,API 可能會執行未對齊的記憶體存取。
- API 可能會在其複製作業中多次存取記憶體位置。
- 類似於 CopyMemory,當 Source 和 Destination 彼此重疊時,它不支援複製作業。
注意
此函式適用於所有版本的 Windows,而不只是最新版本。 您必須取用最新的 SDK,才能從 winbase.h
標頭取得函式宣告。 您也需要來自最新 SDK 的連結庫 (volatileaccessu.lib
)。 不過,產生的二進位檔將會在舊版 Windows 上正常執行。
範例
HEADER MyHeader;
UCHAR RawBuffer[100];
// Ensure that the shared memory (which could be constantly changing)
// is copied in to the local MyHeader variable.
// Note that the compiler is allowed to optimize away calls to
// CopyMemory/RtlCopyMemory so those functions are not guaranteed to actually
// make a local copy of data.
//
// CopyVolatileMemory does not handle a source/dest buffer that overlap
// with each other (CopyMemory semantics).
//
// Assume SharedMemory points to virtual memory that is also mapped in an untrusted process.
// Assume that untrusted process is changing the memory contents while you are accessing it.
PVOID SharedMemory;
CopyVolatileMemory(&MyHeader, SharedMemory, sizeof(MyHeader));
if (MyHeader.Size < 100) {
// Because MyHeader is local and we are guaranteed we actually made
// a local copy, we can be sure that the "Size" value will not change
// between the previous bounds check and the below call to RtlFillMemory.
// If RtlCopyMemory/RtlCopyMemory had been used to copy the data, it is possible
// that a compiler may optimize away the call to CopyMemory and instead fetch
// the “size” field of MyHeader directly from untrusted memory two times.
// The first time it would be fetched for the bounds check, and the second
// time it is fetched is for the call to FillMemory. It is possible the memory
// could have changed between the two accesses resulting in the size check
// being ineffective.
FillMemory (RawBuffer, MyHeader.Size, 0);
}
需求
最低支援的用戶端: Windows 11 Insider Preview 組建 TBD
標頭: winbase.h (包括 Winbase.h)
核心模式連結庫: volatileaccessk.lib
使用者模式連結庫: volatileaccessu.lib