物件類別

系統提供三種物件類別:使用者、圖形裝置介面(GDI)和核心。 系統會使用使用者物件來支援視窗管理、GDI 物件以支援圖形,以及核心物件,以支援記憶體管理、進程執行和進程間通訊 (IPC)。 如需建立和使用特定對象的相關信息,請參閱相關聯的概觀。

User 物件 概述
快速鍵數據表 鍵盤快捷鍵
插入號 Carets
游標 數據指標
DDE 交談 動態數據交換管理連結庫
鉤 勾
圖示 圖示
功能表 功能表
窗 Windows
視窗位置 Windows

 

GDI 物件 概述
點陣圖 位圖
刷 筆刷
直流 裝置內容
增強型元檔 元檔
增強型元檔DC 元檔
字體 字型和文字
記憶體DC 裝置內容
元檔 元檔
元檔DC 元檔
調色板 色彩
畫筆和擴充畫筆 畫筆
地區 區域

 

Kernel 物件 概述
存取令牌 訪問控制
變更通知 目錄變更通知
通訊裝置 通訊
主控台輸入 Character-Mode 應用程式
控制台畫面緩衝區 Character-Mode 應用程式
桌面 Desktops
事件 同步處理
事件記錄檔 事件記錄
檔 檔案和叢集
檔案對應 檔案對應
堆 記憶體管理
工作 作業物件
Mailslot Mailslots
模組 Dynamic-Link 連結庫
Mutex 同步處理
管 管道
過程 進程和線程
信號 同步處理
插座 Windows Sockets 2
線 進程和線程
定時器 同步處理
定時器佇列 同步處理
定時器佇列定時器 同步處理
更新資源 資源
視窗月臺 視窗月臺