D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG列舉 (d3d11.h)
控制 ID3D11DeviceCoNtext::GetData行為的選擇性旗標。
Syntax
typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
常數
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH 值: 0x1 請勿排清命令緩衝區。 如果持續呼叫 GetData,這可能會造成無限迴圈,直到傳回S_OK為止,因為命令緩衝區中可能仍有需要處理的命令,才能讓 GetData 傳回S_OK。 由於命令緩衝區中的命令不會排清,因此不會處理 GetData,因此 GetData 永遠不會傳回S_OK。 |
規格需求
標頭 | d3d11.h |