共用方式為


D3D11_INPUT_CLASSIFICATION列舉 (d3d11.h)

輸入位置中包含的數據類型。

Syntax

typedef enum D3D11_INPUT_CLASSIFICATION {
  D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATA = 0,
  D3D11_INPUT_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;

常數

 
D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATA
值: 0
輸入數據是每個頂點數據。
D3D11_INPUT_PER_INSTANCE_DATA
值: 1
輸入數據是每個實例的數據。

備註

使用這些值來指定特定輸入元素的數據類型, (請參閱輸入配置物件的 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC) 。

規格需求

需求
標頭 d3d11.h

另請參閱

核心列舉