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D3D11_LOGIC_OP列舉 (d3d11_1.h)

注意Direct3D 11.1 運行時間支援此列舉,可在 Windows 8 和更新版本的操作系統上使用。
 
指定要為轉譯目標設定的邏輯作業。

Syntax

typedef enum D3D11_LOGIC_OP {
  D3D11_LOGIC_OP_CLEAR = 0,
  D3D11_LOGIC_OP_SET,
  D3D11_LOGIC_OP_COPY,
  D3D11_LOGIC_OP_COPY_INVERTED,
  D3D11_LOGIC_OP_NOOP,
  D3D11_LOGIC_OP_INVERT,
  D3D11_LOGIC_OP_AND,
  D3D11_LOGIC_OP_NAND,
  D3D11_LOGIC_OP_OR,
  D3D11_LOGIC_OP_NOR,
  D3D11_LOGIC_OP_XOR,
  D3D11_LOGIC_OP_EQUIV,
  D3D11_LOGIC_OP_AND_REVERSE,
  D3D11_LOGIC_OP_AND_INVERTED,
  D3D11_LOGIC_OP_OR_REVERSE,
  D3D11_LOGIC_OP_OR_INVERTED
} ;

常數

 
D3D11_LOGIC_OP_CLEAR
值: 0
清除轉譯目標。
D3D11_LOGIC_OP_SET
設定轉譯目標。
D3D11_LOGIC_OP_COPY
複製轉譯目標。
D3D11_LOGIC_OP_COPY_INVERTED
執行轉譯目標的反向複本。
D3D11_LOGIC_OP_NOOP
轉譯目標上不會執行任何作業。
D3D11_LOGIC_OP_INVERT
反轉轉譯目標。
D3D11_LOGIC_OP_AND
在轉譯目標上執行邏輯 AND 作業。
D3D11_LOGIC_OP_NAND
在轉譯目標上執行邏輯NAND作業。
D3D11_LOGIC_OP_OR
在轉譯目標上執行邏輯 OR 作業。
D3D11_LOGIC_OP_NOR
在轉譯目標上執行邏輯 NOR 運算。
D3D11_LOGIC_OP_XOR
在轉譯目標上執行邏輯 XOR 作業。
D3D11_LOGIC_OP_EQUIV
在轉譯目標上執行邏輯相等運算。
D3D11_LOGIC_OP_AND_REVERSE
在轉譯目標上執行邏輯 AND 和反向作業。
D3D11_LOGIC_OP_AND_INVERTED
在轉譯目標上執行邏輯 AND 和反向作業。
D3D11_LOGIC_OP_OR_REVERSE
在轉譯目標上執行邏輯 OR 和反向作業。
D3D11_LOGIC_OP_OR_INVERTED
在轉譯目標上執行邏輯 OR 和反向作業。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d3d11_1.h

另請參閱

核心列舉