AUDIO_SYSTEMEFFECT 結構 (audioengineextensionapo.h)

表示系統效果音訊處理物件 (sAPO) 音訊效果。

語法

typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
  GUID                     id;
  BOOL                     canSetState;
  AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;

成員

id

音訊效果的 GUID 識別碼。 音訊效果 GUID 定義於 ksmedia.h 中。

canSetState

布爾值,指定是否可以修改效果狀態。

state

指定音訊效果狀態 之AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE 列舉的成員。

備註

如需音訊處理物件 (API) 可以隨附音訊驅動程式之音訊處理物件的 Windows 11 API 的詳細資訊,請參閱音訊處理物件的 Windows 11 API

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
標頭 audioengineextensionapo.h