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callobj.h 標頭

元件物件模型 (COM) 會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱

callobj.h 包含下列程式設計介面:

介面

 
ICallFrame

啟用呼叫框架的操作,例如堆疊框架。
ICallFrameEvents

傳遞方法呼叫通知。
ICallFrameWalker

逐步解說堆疊框架,尋找有趣的值。
ICallIndirect

使用調用引數的間接參考來叫用 物件,而不是傳統的直接呼叫。
ICallInterceptor

支援註冊和取消註冊想要在介面上直接收到呼叫通知的事件接收。
ICallUnmarshal

用於接收遠端調用) 端的伺服器上 (。

函式

 
CoGetInterceptor

具現化要攔截之指定介面的適當攔截器,並傳回新建立的攔截器。

結構

 
CALLFRAME_MARSHALCONTEXT

提供應該執行封送處理之內容的相關資訊。
CALLFRAMEINFO

提供呼叫框架的相關資訊,例如呼叫框架中的 方法,如果其具有 in、out 或 in/out 參數、[in]、[out] 或 [in、out] 介面的數目、介面識別碼、介面中的方法數目,以及此方法中的參數數目。
CALLFRAMEPARAMINFO

提供堆疊上 參數的相關資訊。

列舉

 
CALLFRAME_COPY

判斷複製的呼叫框架資料是否可以與父框架中的資料共用,方法是判斷其父框架的存留期相依性。
CALLFRAME_FREE

決定要釋放的參數類型。 (CALLFRAME_FREE)
CALLFRAME_Null

決定要釋放的參數類型。 (CALLFRAME_Null)
CALLFRAME_WALK

決定要逐步執行的參數類型。