callobj.h 標頭
元件物件模型 (COM) 會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱
callobj.h 包含下列程式設計介面:
ICallFrame 啟用呼叫框架的操作,例如堆疊框架。 |
ICallFrameEvents 傳遞方法呼叫通知。 |
ICallFrameWalker 逐步解說堆疊框架,尋找有趣的值。 |
ICallIndirect 使用調用引數的間接參考來叫用 物件,而不是傳統的直接呼叫。 |
ICallInterceptor 支援註冊和取消註冊想要在介面上直接收到呼叫通知的事件接收。 |
ICallUnmarshal 用於接收遠端調用) 端的伺服器上 (。 |
CoGetInterceptor 具現化要攔截之指定介面的適當攔截器,並傳回新建立的攔截器。 |
CALLFRAME_MARSHALCONTEXT 提供應該執行封送處理之內容的相關資訊。 |
CALLFRAMEINFO 提供呼叫框架的相關資訊,例如呼叫框架中的 方法,如果其具有 in、out 或 in/out 參數、[in]、[out] 或 [in、out] 介面的數目、介面識別碼、介面中的方法數目,以及此方法中的參數數目。 |
CALLFRAMEPARAMINFO 提供堆疊上 參數的相關資訊。 |
CALLFRAME_COPY 判斷複製的呼叫框架資料是否可以與父框架中的資料共用,方法是判斷其父框架的存留期相依性。 |
CALLFRAME_FREE 決定要釋放的參數類型。 (CALLFRAME_FREE) |
CALLFRAME_Null 決定要釋放的參數類型。 (CALLFRAME_Null) |
CALLFRAME_WALK 決定要逐步執行的參數類型。 |