CSC_SynchronizationConfig列舉 (comsvcs.h)
指出 CServiceConfig 的同步處理設定方式。
Syntax
typedef enum tagCSC_SynchronizationConfig {
CSC_NoSynchronization = 0,
CSC_IfContainerIsSynchronized,
CSC_NewSynchronizationIfNecessary,
CSC_NewSynchronization
} CSC_SynchronizationConfig;
常數
CSC_NoSynchronization 值: 0 程式代碼會強制執行未同步處理。 當 CSC_InheritanceConfig 設定為 CSC_Ignore 時,這是 CServiceConfig 的預設同步處理設定。 |
CSC_IfContainerIsSynchronized 程序代碼會在包含同步處理網域中執行,如果有的話。 當 CSC_InheritanceConfig 設為 CSC_Inherit 時,這是 CServiceConfig 的預設同步處理設定。 |
CSC_NewSynchronizationIfNecessary 一律會使用同步處理。 會使用現有的同步處理網域,或如果封入的內容尚未使用同步處理,則會建立新的同步處理網域。 |
CSC_NewSynchronization 一律會建立新的同步處理網域。 |
備註
此列舉可用來設定透過 CServiceConfig 進行同步處理,以針對透過 CoCreateActivity 所建立的活動所提交的工作,或在對 CoEnterServiceDomain 和 CoLeaveServiceDomain 的呼叫之間括住的工作進行同步處理。
同步處理可能會影響自主程式代碼所建立的元件,即使對自主程式代碼本身沒有立即的影響也一樣。 例如,如果相同的程式代碼在兩個不同的線程上執行,而且此程式代碼會呼叫 CoEnterServiceDomain 要求同步處理服務,則每個線程都包含在其自己的同步處理網域中。
如果與 CSC_TransactionConfig的交易設定不相容,同步處理設定會增加到交易所需的最小值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | comsvcs.h |