D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT列舉 (d2d1.h)
描述不透明度遮罩是否包含圖形或文字。 Direct2D 會使用這項資訊來判斷混合不透明度遮罩時要使用的 Gamma 空間。
Syntax
typedef enum D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT {
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_GRAPHICS = 0,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_NATURAL = 1,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_GDI_COMPATIBLE = 2,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_GRAPHICS 值: 0 不透明度遮罩包含圖形。 不透明度遮罩會混合在 gamma 2.2 色彩空間中。 |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_NATURAL 值: 1 不透明度遮罩包含非 GDI 文字。 用於混合的 Gamma 空間是從轉譯目標的文字轉譯參數取得。 (ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams) 。 |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_GDI_COMPATIBLE 值: 2 不透明度遮罩包含使用 GDI 相容轉譯模式轉譯的文字。 不透明度遮罩會使用 Gamma 進行 GDI 轉譯混合。 |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1.h |