共用方式為


D2D1MakeSkewMatrix 函式 (d2d1.h)

建立具有指定 X 軸角度、Y 軸角度和中心點的扭曲轉換。

語法

void D2D1MakeSkewMatrix(
  [in]  FLOAT             angleX,
  [in]  FLOAT             angleY,
  [in]  D2D1_POINT_2F     center,
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

參數

[in] angleX

類型: FLOAT

X 軸傾斜角度,即從 Y 軸逆時針測量的度數。

[in] angleY

類型: FLOAT

Y 軸傾斜角度,即從 X 軸逆時針測量的度數。

[in] center

類型: D2D1_POINT_2F

扭曲作業的中心點。

[out] matrix

類型: D2D1_MATRIX_3X2_F*

當這個方法傳回時,會包含旋轉轉換。 您必須為此參數配置儲存體。

傳回值

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll