D2D1MakeSkewMatrix 函式 (d2d1.h)
建立具有指定 X 軸角度、Y 軸角度和中心點的扭曲轉換。
語法
void D2D1MakeSkewMatrix(
[in] FLOAT angleX,
[in] FLOAT angleY,
[in] D2D1_POINT_2F center,
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
參數
[in] angleX
類型: FLOAT
X 軸傾斜角度,即從 Y 軸逆時針測量的度數。
[in] angleY
類型: FLOAT
Y 軸傾斜角度,即從 X 軸逆時針測量的度數。
[in] center
類型: D2D1_POINT_2F
扭曲作業的中心點。
[out] matrix
類型: D2D1_MATRIX_3X2_F*
當這個方法傳回時,會包含旋轉轉換。 您必須為此參數配置儲存體。
傳回值
無
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |