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ID2D1Geometry::Outline (constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 方法 (d2d1.h)

計算幾何的大綱,並將結果寫入 ID2D1SimplifiedGeometrySink

語法

HRESULT Outline(
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F &   worldTransform,
  [in]  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

參數

[ref] worldTransform

類型: const D2D1_MATRIX_3X2_F

要套用至幾何外框的轉換。

[in] geometrySink

類型: ID2D1SimplifiedGeometrySink*

附加幾何轉換外框的 ID2D1SimplifiedGeometrySink

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

Outline 方法可讓呼叫端產生與輸入幾何相等填滿的幾何,並具有下列其他屬性:

  • 輸出幾何不包含反轉交集;也就是說,區段可能會觸控,但永遠不會跨越。
  • 輸出幾何中最外層的圖形全都是反時針方向。
  • 輸出幾何為填滿模式不可變;也就是說,幾何的填滿不取決於填滿模式的選擇。

    如需填滿模式的詳細資訊,請參閱 D2D1_FILL_MODE

此外, Outline 方法有助於移除上述幾何的備援部分,以簡化複雜的幾何。 它也可以與 ID2D1GeometryGroup 結合,同時建立數個幾何之間的聯集。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1Geometry