共用方式為


ID2D1HwndRenderTarget::Resize (constD2D1_SIZE_U&) 方法 (d2d1.h)

將轉譯目標的大小變更為指定的圖元大小。

語法

HRESULT Resize(
  const D2D1_SIZE_U & pixelSize
);

參數

pixelSize

Type: [in] const D2D1_SIZE_U &

裝置圖元中轉譯目標的新大小。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

呼叫這個方法之後,即使建立轉譯目標時指定 了D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS 選項,也不會定義轉譯目標後端緩衝區的內容。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1HwndRenderTarget