ID2D1RenderTarget::CreateBitmap (D2D1_SIZE_U,constvoid*,UINT32,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) 方法 (d2d1.h)

從記憶體內部源數據的指標建立 Direct2D 位陣圖。

語法

HRESULT CreateBitmap(
  D2D1_SIZE_U                    size,
  const void                     *srcData,
  UINT32                         pitch,
  const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
  ID2D1Bitmap                    **bitmap
);

參數

size

類型:[in] D2D1_SIZE_U

要以像素為單位建立之位圖的維度。

srcData

Type: [in, optional] const void*

影像數據的記憶體位置指標,或 為 NULL 建立未初始化的點陣圖。

pitch

類型:[in] UINT32

每個掃描線的位元組計數,其等於以像素為單位 (影像寬度,×每個圖元的位元組數) + 記憶體填補。 如果 srcDataNULL,則會忽略此值。 (請注意,音調有時也稱為 stride.)

bitmapProperties

Type: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &

要建立之位圖的每英吋圖元格式和點數 (DPI) 。

bitmap

類型:[out] ID2D1Bitmap**

當這個方法傳回時,會包含指向新位圖指標的指標。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1RenderTarget