ID2D1RenderTarget::CreateBitmap (D2D1_SIZE_U,constvoid*,UINT32,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) 方法 (d2d1.h)
從記憶體內部源數據的指標建立 Direct2D 位陣圖。
語法
HRESULT CreateBitmap(
D2D1_SIZE_U size,
const void *srcData,
UINT32 pitch,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
參數
size
類型:[in] D2D1_SIZE_U
要以像素為單位建立之位圖的維度。
srcData
Type: [in, optional] const void*
影像數據的記憶體位置指標,或 為 NULL 建立未初始化的點陣圖。
pitch
類型:[in] UINT32
每個掃描線的位元組計數,其等於以像素為單位 (影像寬度,×每個圖元的位元組數) + 記憶體填補。 如果 srcData 為 NULL,則會忽略此值。 (請注意,音調有時也稱為 stride.)
bitmapProperties
Type: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
要建立之位圖的每英吋圖元格式和點數 (DPI) 。
bitmap
類型:[out] ID2D1Bitmap**
當這個方法傳回時,會包含指向新位圖指標的指標。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |
另請參閱
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