ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) 方法 (d2d1.h)

從指定的位圖建立 ID2D1BitmapBrush 。 筆刷會針對不透明度和轉換使用預設值。

語法

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]  ID2D1Bitmap                          *bitmap,
  [ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
  [out] ID2D1BitmapBrush                     **bitmapBrush
);

參數

[in] bitmap

類型: ID2D1Bitmap*

新筆刷的點陣圖內容。

[ref] bitmapBrushProperties

類型: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES

新筆刷的擴充模式和插補模式。

[out] bitmapBrush

類型: ID2D1BitmapBrush**

當這個方法傳回時,會包含新筆刷指標的指標。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

這個方法所建立的位圖筆刷具有 1.0f 的不透明度,以及身分識別矩陣作為其轉換。

範例

如需示範如何使用位圖筆刷繪製區域的範例,請參閱 如何建立位圖筆刷

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

筆刷概觀

如何建立位圖筆刷

ID2D1RenderTarget