ID2D1RenderTarget::GetTags 方法 (d2d1.h)

取得後續繪圖作業的標籤。

語法

void GetTags(
  [out, optional] D2D1_TAG *tag1,
  [out, optional] D2D1_TAG *tag2
);

參數

[out, optional] tag1

類型: D2D1_TAG*

當這個方法傳回時,會包含後續繪圖作業的第一個標籤。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。 如果指定 Null ,則這個參數不會擷取任何值。

[out, optional] tag2

類型: D2D1_TAG*

當這個方法傳回時,會包含後續繪圖作業的第二個標籤。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。 如果指定 Null ,則這個參數不會擷取任何值。

傳回值

備註

如果兩個參數都傳遞相同的位址,這兩個參數都會接收第二個標記的值。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1RenderTarget