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ID2D1DeviceContext::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES1*,ID2D1Bitmap1**) method (d2d1_1.h)

透過複製 WIC 位圖來建立 Direct2D 位圖。

語法

HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
  [in]           IWICBitmapSource              *wicBitmapSource,
  [in, optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 *bitmapProperties,
  [out]          ID2D1Bitmap1                  **bitmap
);

參數

[in] wicBitmapSource

類型: IWICBitmapSource*

WIC點陣圖來源,要複製。

[in, optional] bitmapProperties

類型: 連續 D2D1_BITMAP_PROPERTIES1*

一個位圖屬性結構,用來指定點陣建立選項。

[out] bitmap

類型: ID2D1Bitmap1**

新建立的點陣圖物件的位址。

返回值

類型:HRESULT

這個方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括但不限於下表中的值。

HRESULT Description
S_OK 未發生任何錯誤。
E_OUTOFMEMORY Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。
E_INVALIDARG 一個無效參數被傳給回傳函數。

備註

從 Windows 8.1 開始, bitmapProperties 參數成為可選的。 若未指定,所建立的點陣圖會繼承 wicBitmapSource 的像素格式與 alpha 模式。 有關支援的像素格式與 alpha 模式清單,請參見 支援的像素格式與 Alpha 模式

當指定 bitmapProperties 參數時,bitmapProperties-pixelFormat> 中的值必須是 DXGI_FORMAT_UNKNOWN,或必須與 wicBitmapSource 中的 WIC 像素格式相符。

bitmapProperties-pixelFormat.alphaMode> 設為 D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN 時,新建立的點陣圖會繼承 wicBitmapSource 的 alpha 模式。 當 bitmapProperties-pixelFormat.alphaMode> 設定為 D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIEDD2D1_ALPHA_MODE_STRAIGHTD2D1_ALPHA_MODE_IGNORE 時,會強制新建立的位圖使用指定的 alpha 模式。

需求

Requirement 價值觀
最低支援的用戶端 Windows 8 和 Windows 7 的平台更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
支援的最低伺服器 Windows Server 2012 和 Windows Server 2008 R2 的平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平臺 窗戶
Header d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

另請參閱

ID2D1DeviceContext